top of page

Для чего нужен этот MMR ?
MMR в Дота 2 служит критерием для подбора игроков того же рейтинга что и Вы. Большинство игроков играет в диапазоне 3000-4300 MMR (соло рейтинг). Чем выше рейтинг - тем сильнее соперники, Вы получаете больше реального опыта, выше взаимопонимание в игре и взаимовыручка.

 

Будут ли мне попадаться Pro-игроки, например, если у меня аккаунт с 4800 MMR?
Да, будут. По статистике лишь 14% игроков обладают рейтингом 4500 и выше (смотрите на главной). Если учесть, что ПРО-игроки имеют рейтинг в районе 5500-6500 MMR (их не так уж много), а вероятность что все эти аккаунты сию минуту ищут игру крайне мала, то система вынуждена подбирать "ближайшие" по рейтингу аккаунты.
Вы можете сами обратить внимание на стримах про-игроков, когда в конце матча указываются MMR каждого и увидеть, как часто игроки с 4600 попадаются в одной команде с 5500 MMR и выше.
На самых распространенных уровнях 3000-4200 MMR часто аккаунты игроков подбираются с небольшим разбросом в 100-300 баллов.

 

Насколько важен winrate и кол-во игр в Dota2?
Показатель winrate (процент побед) и кол-во игр важны только для ЧСВ. В рейтинговых играх эти параметры не учитываются.

 

Что такое KDA?
KDA - коэффициент полезности в игре, влияет на вычисление вашего MMR рейтинга до тех пор, пока он не присвоен аккаунту. Рассчитывается так: (К+А)/D, где K- кол-во килов в игре, D - кол-во смертей, A - кол-во ассистов. Например, закончили матч, сделали 8 килов, 4 раза в таверне, участвовали в убийстве 12 вражеских героев - ваш КДА=(8+12) / 4 = 5 что хорошо.

 

Как самому сделать аккаунт с высоким MMR ?
Нужно отыграть около 40-50 игр с высоким показателем KDA и удачно отыграть 10 калибровочных игр.
Пример: если первые игры до калибровки вы отыграли и соответствуете уровю игры в 3000MMR и выиграете все 10 калибровочных игр с коэффициентом KDA от 10 - то после калибровки Вы будете иметь аккаунт с 4200-4500 MMR, не более. Соотв. чтобы получить больше рейтинг, первые игры вы уже должны играть на уровне от 3000 mmr и отлично отыграть калибровку, тогда получите аккаунт с 4500+ MMR.
За счет калибровочных 10 игр можно добрать примерно до 1200-1300 MMR рейтинга (как показывает практика). 

 

Рейтинг MMR зависит от: на 50-60% от первых игр (до 13 уровня) и на 50-60% от 10 калибровочных игр, после которых и выводится Ваш рейтинг. Соответственно, нужно потратить около 4-5 дней на выдержанную, качественную отыгровку всех матчей.

 

Максимальный Solo MMR, который можно получить сразу после калибровки, ограничен на сегодня цифрой в ~4600 баллов. Остальные баллы добываются победами и в среднем по 25 баллов.

 

Важно: не обманывайте себя! Если Ваш личный соло рейтинг сейчас в диапазоне 2500-3500, то Вам не удастся сделать аккаунт > 4500 mmr. Не надо тратить время. Аккаунты с 4500 solo mmr и выше способны создавать игроки, чей текущий реальный уровень игры определяется рейтингом 4800 и выше.
Следующий момент - научится и действительно соответсвовать более высокому уровню можно только со временем. Значительно быстрее этого достичь можно играя party матчмейкинг в компании с более опытными игроками или играя в одиночку на аккуанте с более высоким соло ММР. 

 

Кто бы что не говорил, но в 90% случаев соло рейтинг сейчас реально отражает уровень игры.
Тот кто называет "раками" своих тиммейтов (которые, к слову, играют на том же уровне)  -просто забыл как отыгрывают другие, на рейтинге на 1000 баллов пониже.
Верно и обратное: попробуйте сейчас сыграть 3-4 игры на рейтинге плюс +800 от вашего, и вы четко начнете ощущать себя бесполезным, немощным в команде, а винить вам уже будет некого.

 

Как влияют командные игры на соло рейтинг?
Командные рейтинговые игры влияют только на party MMR, и не влияют на solo MMR

 

Какая разница между рейтингом solo MMR в 4500 и 4800?
Разница достаточно существенная, по сути 300 очков для хорошего игрока, чей винрейт равен 55% - это около 110-120 рейтинговых игр.
Однако, начиная с 4800-4900 MMR, реальный опыт игроков сильно повышается, и увеличивать свой рейтинг становится сложнее - приходится сильно "потеть". Иными словами, разница значимо ощутимей с ростом MMR.

 

Мой рейтинг сейчас 3200-3600 - что я увижу при игре, например, на 4500 MMR ?
В сравнении с рейтингом 3500, на 4500 намного более адекватные игроки - саппорты реально саппортят, не забирают крипов на лайне у керри, сразу покупают варды, куру, даст с первых минут если в команде противника есть инвиз-герой и "не трогают твою маму". Однако, всё же могут попадаться чудаки, но в гораздо меньшем кол-ве чем на уровнях до 4000 ММР.

bottom of page